Problemas com o shader Tile

Por: Miguel Vasco  

Em: 01/02/2005 09:37

E ai pessoal?? Estou com um probleminha.... fiz um material para usar como piso e usei em difuze o shader "tile", porem quendo uso um background ele aparece no piso como se o piso tivesse uma transparencia.. Agora pergunto-lhes Por que?????????????????????? socorrro!!!!!!!!!!! estou usando o scanline
Posta uma imagem de como tá, e se possível das configs do material ;) Valeu
Oi Miguel, tudo bem? Certamente o problema não é com o Tile, e sim com o Background. Com certeza absoluta você colocou um mapa de reflexo no material do Tile e aplicou um Background com a opção Screen, dessa forma vai parecer mesmo que o piso é transparente, porque o reflexo é perfeitamente reto, dando a impressão que o piso que é transparente. Use o Background como SPherical que vai resolver o problema. Sugiro que leia os tutoriais da Três D1, estes assuntos básicos estão explicados neles. Abraços
Muito Obrigado.... Fiz o teste e deu tudo certo valeu galera e mais uma vez obrigado............... ;)

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