Problemas com o shader Tile

Por: Miguel Vasco  

Em: 01/02/2005 09:37

E ai pessoal?? Estou com um probleminha.... fiz um material para usar como piso e usei em difuze o shader "tile", porem quendo uso um background ele aparece no piso como se o piso tivesse uma transparencia.. Agora pergunto-lhes Por que?????????????????????? socorrro!!!!!!!!!!! estou usando o scanline
Posta uma imagem de como tá, e se possível das configs do material ;) Valeu
Oi Miguel, tudo bem? Certamente o problema não é com o Tile, e sim com o Background. Com certeza absoluta você colocou um mapa de reflexo no material do Tile e aplicou um Background com a opção Screen, dessa forma vai parecer mesmo que o piso é transparente, porque o reflexo é perfeitamente reto, dando a impressão que o piso que é transparente. Use o Background como SPherical que vai resolver o problema. Sugiro que leia os tutoriais da Três D1, estes assuntos básicos estão explicados neles. Abraços
Muito Obrigado.... Fiz o teste e deu tudo certo valeu galera e mais uma vez obrigado............... ;)

Faça o login para poder comentar

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717341.

Total de membros registrados: 143142

Últimos membros registrados: PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34.

Usuário(s) on-line na última hora: 314

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.