Oi gente, tudo bem?
Ziriguidum, o que o Fábio quer fazer é o Rig da coluna, e não apenas montar a estrutura básica da mesma.
Até seria bom para você ler os outros tópicos sobre Rig que conversei com o Fábio, pois ele está estudando exatamente o que você pretende começar, ele está alguns passos a frente, já sabe fazer o Rig de certas partes do corpo.
Fábio, é bem simples fazer o que você está querendo com o conhecimento que já tem.
Eu nunca usei Script para isso e sempre funcionou muito bem.
Em pouco tempo você vai estar "vendo" a solução sozinho, pense no que já tem, no que já sabe, nos Controladores que conhece, nos Constraints que conhece, e tente fazer com isso.
O melhor era eu não te falar como, porque quando você "ver" isso vai ser igual a cena de Matrix que o Neo vê a programação no Smith, como costumo falar aqui no fórum.
Ai você vai passar a "ver" direto tudo que precisa fazer.
Mas vai as dicas.
Você conhece o Wire, e conhece o Expressions, então pense!!!
Qual é o movimento que mais precisa primeiro?
Que a coluna vire para frente até um certo ponto e para trás um pouco, certo?
Então se colocar um Wire com uma expressão, ou um Expression direto "falando" para a segunda vértebra (Dummy do IKSpline) rotacionar um determinado valor num determinado eixo, ela vai girar um pouco quando girar a primeira, certo?
Está ai a solução.
Então basta fazer o mesmo em todas as vértebras, a de cima se guiando pela de baixo.
No final você faz isso num controlador, pode ser um Círculo sobre a primeira vértebra, assim, quando girar ele, a coluna se inclina.
Viu como é simples sem aquilo tudo de Scripts.
Mas isso é o basicão do basicão, junte com seus conhecimentos e pense nos outros movimentos.
Com a prática vai fazer contoladores melhores, o círculo confunde um pouco quando tem muitos, pode usar hastes com círculos pequenos na ponta e um texto, assim facilita muito num personagem completo. Mas isso você vai notar facilmente com o tempo.
Abraços