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textura vs viewport

Por: mauricio.martins  

Em: 24/06/2013 17:05

amigos, não sei que comando fiz erroneamente, meu 3ds max 2013 não aparece a textura de forma correta.. aplico o uvw map em um box e a textura aparece do lado inverso na view ai quando giro o objeto para aparecer ela continua na mesma posição a textura não aparece, não fica mapeada tanto que o gizmo fica distorcido e não consigo mapear de forma correta nunca vi isso alguém sabe o que houve?
mostraí as imagens, brother.
Fala Emerson beleza!

esta é uma imagem de um retângulo aplicado um material vray-mtl light c/ uma imagem e uvw map, já tentei de tudo pra ajustar o gismo, mas infelizmente não ta dando certo a imagem não aparece na face do objeto como pode ver no render abaixo também..


Cara, veja se nas opções da textura no material ela não está rotacionada.
Coloca a cor preta onde ta branco no material que a textura aparece.Bingo
Arquiteto & Urbanista
vc esta usando um vray light material, nao vai aparecer sua textura assim, coloca ela no diffuse em um vray material normal mapeia certinho ai volta a aplicar o vray light material.
se o mapeamento estiver se comportando de forma esqusita aplica um xform na aba de utilities (o modificador nao adianta), e volta a converter pra poly
Como eu falei acima é só colocar a cor preta que você visualiza o mapeamento.
Arquiteto & Urbanista

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