Oi Danilo! Então, eu deixei o blur só na textura do displacement porque ia suavizar... mas é, não adiantou muito! Quanto ao blur padrão, quando a imagem tem a resolução bem alta eu deixo até em 0,01! :P
Sieben, boa ideia! O problema é que essa textura está em um multi-sub object, aí não rola... mas excelente idéia! Valeu!
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