OI gente!
Eu montei um projeto de um filtro de aquário, é um quadrado com algumas repartições dentro, chama-se \"sump\". Eu fiz primeiro no Autocad, e deu problema no render, então exportei para o 3DsMax, e deu o mesmo problema. Criei outro arquivo novo, e coloquei uma parede de vidro na frente, e em 90º uma outra parede encostada, e deu o mesmo problema.
O que acontece é que, eu montei a caixa, coloquei as paredes internas fazendo as divisões, renderizei e fica tudo transparente. Quando ponho a parede da frente, as paredes de dentro que antes estavam transparentes, ficam pretas.
Utilizei o 3Dsmax 2010, Mental Ray e o material é o \"Glass Clear\" da biblioteca de exemplos que vem com o 3Dsmax. Tentei outros materiais de vidro e todos deram o mesmo problema, fica preto quando tem um vidro na frente cobrindo os detrás.
Bom, não sei se consegui me explicar direito, eu fiz uma imagem e estou postando junto com esta mensagem.
Como é que eu resolvo isto?
Obrigado