Ola pessoal,
Minha duvida é assim: digamos que eu tenha um modelo com 3 partes, uma dessas partes tem um turbosmoth aplicado ou outros nao. Bom... qaundo atacho todos, o turbo permanece no objeto aplicado, vai renderizar com o turbo normalmente, mas se eu precisar retirar o turbo eu precisaria detachar e retirar, acontece que nao consegui uma maneira de fazer isso, pois o mesmo se converte automaticamente em editable poly assim que eu detacho ele, perdendo assim a possibilidade de retirar o turbo.
Obs. eu nao quero criar grupos é exatamente isso que preciso evitar.
Alguem tem alguma sugestao? preciso muito de uma alternativa pra resolver essa questao.
Obrigado.