Oi Marcio,
Coloquei abaixo a resposta do André, qualquer dúvida estamos a disposição.
Att, Elis
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Oi, tudo bem?
O Backburner permite que você envie vários trabalhos para a fila de renderização e vai renderizar um depois do outro, você pode definir qual trabalho vai renderizar primeiro, pode parar o render e reiniciar depois, entre outras utilidades.
Ele vai usar todas as máquinas que estiverem configuradas para renderizar na sua rede, poderá usar ao mesmo tempo a sua máquina de trabalho e a máquina de render.
Porém, o Backburner é mais adequado para renderizar animações, pois cada máquina vai pegar um Frame da animação e quando terminar vai pegar o próximo que estiver para renderizar.
É possível usar o Backburner para renderizar apenas uma imagem, ele possui um recurso chamado Split Lines que permite cortar a imagem em faixas para cada máquina renderizar uma faixa, no final todas as faixas são compostas formando a imagem completa.
Mas neste caso pode ser melhor renderizar com o Distribuited Bucket Render do V-Ray ou Mental Ray, assim, cada Bucket de Render (quadradinho que renderiza a imagem) vai para uma máquina da rede e quando terminar pega o próximo até finalizar a imagem.
Você pode aprender a usar o Backburner neste tutorial: http://www.tresd1.com.br/tutoriais/tutoriais-3dsmax/tutoriais-dos-usuarios/backburner-e-net-render-render-em-rede
Abraços e tudo de bom.
André Vieira