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Criar objetos na face e como retirar box na visualização do max 2014

Por: Will  

Em: 10/06/2014 10:49

Bom dia galera, já faz alguns anos que não posto aqui mas voltei a usar o max e esqueci de algumas coisas, da pra criar objetos com base na face de outros? E no max2014 percebi que quando seleciono algum objeto fica um pequeno box nele, tem como desativar? Às vezes também aparece como se estivesse como bounding box nas câmeras e luzes.
Na janela Create acima dos botões de criação de box, sphere, etc... tem a caixa do AutoGrig, é só marcar essa caixa e poderá criar objetos nas faces de outros objetos não importa o eixo em que esteja o objeto ou a face desejada.
Quanto ao box que aparece são os Brackets, se for igual ao 2013 é so apertar a tecla \"J\".
Se esse atalho não funcionar va até a janela de configuração da viewport e desmarca essa opção, na aba Visual style e appearance no item Selecion Brackets.

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