Oi Tobe,
Enviei sua dúvida para o André e a resposta dele é essa tá.
Att, Elis
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Oi, tudo bem?
Normalmente as empresas levam um tempo até lançarem os Plug-ins para a versão mais recente do 3ds max.
O Plug-in RayFire ainda não tem versão para o 3ds max 2015, como você pode ver na página deles neste endereço: http://rayfirestudios.com/
Já o PhysX é instalado junto com o 3ds max, pois vem com ele para dirigir as simulações físicas do MassFX e do Particle Flow, não precisa instalar o PhysX no 3ds max.
Ele também vem junto com o Driver da sua placa de vídeo, se a placa for Nvidia.
Ainda pode baixar de graça da Nvidia ou em sites de Downloads, mas eu sugiro que não faça isso, fique com a versão que vem com o 3ds max.
Você pode fazer qualquer animação que faria no RayFire usando o MassFX do 3ds max ou o mParticles que vem com o Particle Flow do 3ds max.
Ambos usam a Engine PhysX para solucionar as simulações físicas em tempo real.
Abraços e tudo de bom.
André Vieira