Olha.. É que, pra fazer esse formato em específico.. Acho q vc tá usando as tecnicas não tão conveniêntes..
Pra fazer isso aí q vc tá mostrando nas imagens, e com a geometria sem falha nenhuma e sem impasses desnecessários, bastaria criar um box, dar Inset (no editable/edit poly) nas faces de cima e de baixo, e, nas resultantes, aplicar um bridge.. \'é só isso, realmente\'...
É praticamente idêntico ao que o João falou (..e, na pratica ou resultado, é realmente idêntico..), só q direto na geometria sólida mesmo.. Parece q vc tá modelando por splines e isso vai atrapalhar realmente... Prefira sempre modelar a partir de sólidos proximos aos sólidos platônicos ou derivados (ex: \'começar por uma primitiva 3d\').. Procedendo desta maneira na modelagem 3d, vc vai ter menos impasses realmente.. Aí quando vc tiver esse básico da modelagem poligonal bem firme, vc tenta construir models a partir de formas 2d...
A Beleza está entre a Ética e a Razão!..