DUVIDA SOBRE PONTO PIVOT DENTRO DA ENGINE UDK?

Por: antoniosobreira  

Em: 25/10/2014 08:56

Ola pessoal,
sou iniciante no estudo da UDK
Estou com um problema com o ponto pivot dentro da UDK. Meu objeto 3d feito dentro do 3d s Max esta com o pivot centralizado corretamente. Mas quando exporto e importo para dentro da cena na UDK, o pivot fica desajustado, ou seja, não fica centralizado da forma que havia criado no max.

Como posso resolver esse problema?
Ficou muito grato a quem puder me ajudar.
Abraço a todos.
O pivot sempre vai ficar no eixo 0,0,0.

Tudo tem que estar no EIXO 0. A relação do pivor é por ai, nao onde o pivot ta no objeto, ele entende o WORLD nao o LOCAL.

E nao adianta mudar dentro do UDK que da mais problema.

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