Sua pergunta tá bem estranha pra gente entender direito.
Mas existe alguns momentos que o 3D Studio max some mesmo com o objeto. É principalmente quando ele nao quer atrapalhar sua visão. O objeto está na frente, ele se torna wireframe, ou some pq sai da área de visão pra fora da tela mesmo.
Ou a normal da plane ta invertida. Normal é o lado dela. A plane normalmente só tem 1 lado. O outro é invisivel mesmo, é assim mesmo por inúmeras razões. Tente clicar com o botao direito sobre o nome da visão (perspective, etc). E escolher a opção "Edged Faces" isso tornará as Arestas visíveis, mesmo se a normal estiver para o outro lado.
Mas se você diz que some até quando você renderiza (Apertou F9 no teclado). O problema é mais sério, e não deveria ocorrer. (provavel que não ocorra)
Existe a opção "Select By name" onde você seleciona um objeto pelo nome dele. O botão fica do lado do botão da Seta. No topo do 3D Studio bem no centro. Clicando nele, ele listará todos os objetos na cena. O objeto que misteriosamente sumiu deve estar aí. Se estiver significa que ele ainda esta na cena, visível.
Talvez voce clicou em alguma tecla de atalho sem querer e sumiu o objeto, tornando-o invisivel. Clique com o botao direito do mouse no cenário mesmo, e escolha a opcao "Unhide All"
Seu problema é confuso, vc deveria especificar bem mais ele, por isso coloquei várias possibilidades acima. Mas os objetos normalmente não somem do nada no 3D Studio max.
Valeu