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VrayBlendMtl e Displacements

Por: Bisewski  

Em: 25/07/2016 10:48

Bom dia a todos.

Acho que será uma perguntinha besta mas como não encontrei referências, venho pedir ajuda.

Estou tentando usar o vrayBlendMtl com mapas no Displacement dos materiais, tanto no Base como no Coat. Um muro com musgos por exemplo, teria displacements diferentes.

Mas somente o diffuse e outras características como reflexo são mesclados. O Bump também funciona.

É uma limitação do vrayBlend mesmo? Tentei com vários maps, checker, bitmap gradient...
Max2016 e Vray 3.40.

Obrigado.

Edit: Só para acrescentar, o displace funciona no material base, não funciona no coat.
Acho que é questão do shader mesmo.

Mas nesse caro seria melhor montar um mapaaa bem resolviso em 1 textura só, experimenta usar uma normal map.

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