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Duvida modelagem no maya e zbrush?

Por: cassianoarcolino  

Em: 03/11/2016 09:09

Primeiramente bom dia pessoal, sou novo aqui no forum e também novo nessa area de modelagem, há alguns anos fiz um curso de zbrush na alpha channel e consegui aprender bastante coisa, mas minha dificuldade está no maya, acredito que para os mais experientes isso é uma duvida banal, mas o fato é o seguinte eu estou tentando modelar uma casa no maya, algo bem quadrado mesmo, para ser exato um quarto eu fiz direitinho com baixos poligonos mas quando exporto para o zbrush e subdivido o quarto fica oval, acredito que pelo numero de poligonos, volto no maya coloco poligonos trabalho nas EDGES e a parede deixa de ser oval, mas sempre que coloco uma porta ou algo assim e exporto no zbrush para trabalhar detalhes tudo fica bagunçado, estou tentando de varias formas mas nao consigo acertar isso, se alguem tiver alguma ideia para me dar uma dica que seja ou talvez me mandar link de algum video explicado coisa do tipo eu agradeço, se precisar eu até mudo de software e tento outro sem que seja o maya, desculpem pelo incomodo e agradeço desde já.
modelagem de casa no zbrush??? maya ate vai, mais porque nao faz no 3ds max que é o mais indicadp
modelagem de casa no zbrush??? maya ate vai, mais porque nao faz no 3ds max que é o mais indicadp


Então amigo o zbrush seria para finalizar tipo fazer uma parede quebrada e detalhes seria uma pós produção, mas vou procurar algo sobre o 3d max então, pelo que vi ele é mais recomendado mesmo para modelagem!

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