MentalRay de graça apartir de hoje atravez da Nvidea

Por: Juliano Kloss  

Em: 09/12/2016 15:03

Me chamou atenção essa postagem sobre o Mentalray, parece que algo acordou a Nvidea e talvez a Autodesk, porem mesmo assim nao me animo muito com o render

link http://www.cgsociety.org/news/article/2884/mental-ray-now-available-directly-from-nvidia-
Só pro maya?
A principio pelo li sim
Sempre fui usuário do MR e posso dizer que qualidade por qualidade, dá pra se fazer ótimas imagens com ele. Mas o maior problema hoje do MR não é isso, e sim a falta de atualização em recursos.
Não é possível que um renderizador como o MR que já esteve no topo dos renderes, ficar estaguinado durante uns 10 anos, sem se preocupar em evoluir.
Trabalhar hoje com o MR é gastar muito tempo pra ter o mesmo resultado com outros renderes. A curvatura que vc precisa fazer pra atingir um resultado é bem maior.
Mas \"Calcanhar de Aquiles\" do MR sem sombra de dúvida está no seu tempo de render, que realmente é muito maior do que seu concorrente direto, o VRay.

Hoje abri mão do MR e trabalho com o VRay e Corona. Gostaria muito que a Nvidia voltasse a se preocupar com o MR, trazendo-o de volta pra briga, pois desse jeito, ele fica cada vez mais esquecido. Isso pelo menos para usuários de Max, já usuários do Maya o MR parece ser um outro renderizador.
A Autodesk está querendo incluir o Corona para substituir o MR como render inbuilt no 3ds Max, isso procede?
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www.zuinn.com.br/andresgsoares
A Autodesk está querendo incluir o Corona para substituir o MR como render inbuilt no 3ds Max, isso procede?


Não é verdade Dudamel, da uma olhada nessas notícias que postamos, o substituto é o Arnold
http://www.tresd1.com.br/noticia/65548
http://www.tresd1.com.br/noticia/65108
MentalRay infelismente foi deixado de lado pela Nvidea e nem o Iray foi algo revolucionario como era esperado e acredito que entre render GPU o menos usado e viavel

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