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poros no zbrush

Por: Abilio  

Em: 15/02/2017 15:19

oi

como eu faço para renderizar poros em um rosto na viewport do zbrush ?

cria e usa o um displacement map ?
em uma malha muito densa , como voces crian o modelo para criar o displacement ?
o resultado do displacement map é de alta qualidade ?

no caso do Geometry HD ?
da pra tirar o displacement map de detalhes feitos com este recurso ?

é possivel usar para isso um normal map ?

achei um tutorial legal :

http://www.cggallery.com/tutorials/displacement/

tive tambem algumas respostas :

oi

como eu faço para renderizar poros em um rosto na viewport do zbrush ?
cria e usa o um displacement map ?

sim

em uma malha muito densa , como voces crian o modelo para criar o displacement ?

Geometry HD

o resultado do displacement map é de alta qualidade ?

sim

no caso do Geometry HD ?
da pra tirar o displacement map de detalhes feitos com este recurso ?

sim


essa debaixo ficou sem resposta .
se alguem souber por favor me ajude

é possivel usar para isso um normal map ?

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