Kaahoz, me parece que pode ser qualidade do render. Outro dia o André resolveu um problema de luz furando, e era qualidade, Vale testar isso, aumente a qualidade do render e teste novamente.
E tira um render de baixo pra cima para vermos o que acontece. Coloca 2 objetos na cena ai, um de ponta cabeca e esse ai do lado para vermos como eles reagem na mesma iluminação.
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