Oi Antônio, tudo bem?
No menu Options da VRayLight no Modify você encontra o item Invisible, como mostra a imagem em anexo, se habilitá-lo a Shape da luz não vai mais aparecer quando vista diretamente pela câmera e também nas refrações, mas vai continuar aparecendo nas reflexões, que é o correto, mas se mesmo assim quiser desabilitar tem que usar o Affect Reflection no mesmo menu.
Agora, independente do Invisible estar ligado ou desligado a Shape da luz será visível para o cálculo do GI, portanto, os raios secundários podem refletir ou serem ocludidos pela Shape da luz produzindo sombras na cena.
Para a luz ficar invisível para o cálculo do GI precisa aplicar o mapa VRayColor no Slot de textura da luz e colocar zero no valor do Alpha.
Abração e tudo de bom.
André Vieira