physical camera

Por: Abilio  

Em: 15/12/2017 12:45

oi

toda vez que eu rotaciono a view perspectiva ela vira uma physical camera
se depois disso eu rotacionar a physical camera ela vira outra physical camera e esta disponivel nos layers

como eu impeço que a viewport vire physical camera ao rotaciona-la ?

até mais
Oi Abílio, tudo bem?

Qual a versão do 3ds max e como você está girando a vista?

As opções para girar a vista são o ícone Orbit no canto inferior direito da tela ou usando o atalho ALT + botão do meio do mouse e eu nunca vi criar a câmera assim, a não ser que tenha modificado os atalhos de teclado do Max criando um conflito entre o atalho do Orbit e da criação de câmera.

O atalho para criar uma câmera de acordo com a vista Perspective é SHIFT + C, se tiver mudado para o ALT por exemplo, daria este problema que está relatando.

Abração e tudo de bom.

André Vieira

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