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Quem entende de viewport no 3d studio max - problema =(

Por: mascarenhasbh  

Em: 10/09/2008 23:54

eu tenho uma ati radeon 3850 e no 3d studio max 9 , quando vou modelar uma maça por exemplo com splines dá tudo certo , adiciono no modifier list->lathe para dar a forma mas quando a maça é exibida na viewport PERSPECTIVE a maça fica preta.... n aparece de jeito nenhum a cor original do objeto nem a textura que eu aplico... somente quando eu renderizo uma imagem... nos parametros do lathe->output->mesh e nem patch aparece corretamente , só em NURBS q a maça fica certa.... qualqer outro objeto (por exemplo um cone ou cilindro fica legal)... alguem tem a soluçao ?? obs: to com o drive mais novo no meu pc , e n fiz overclock nem nada
No lathe tem uma opção chamada Flip Normals, ativa ela que fica normal a maçã!!!
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