[IMPRESSÕES] 3D Studio Max 2011

Por: Gibran Farfud  

Em: 13/04/2010 19:01

Boa tarde galera, Estou criando este tópico exclusivamente para falarmos do 3D Studio Max 2011, que desta vez trouxe várias melhorias e grandes novidades algumas há tempos esperadas, como no caso do editor de materiais esquemático. Infelizmente, pelo menos agora no lançamento, o software ainda não veio com o Iray que é tão aguardado por todos por alçar a produtividade dos trabalhos a um novo patamar. Porém já podemos ter uma prévia disto com o Quicksilver que apesar de não ter todo o poder do Mental Ray (Iray), aceita alguns shaders e o Arch & Design do MR, pelo menos para previews será excelente. Portanto, fiquem a vontade para discutir sobre o software, suas melhorias, seus novos plug-ins, seus bugs e plug-ins externos compatíveis com a versão.
achei o quick silver decepcionante. um novo render, bem limitado, apesar de rápido, mas imcompleto. Experimentei o iradiance particles e acompanhei um debate muito boma qui no grupo e pergunto pq, ao menos, não implemntaram o IP, ao invéz do quick silver, mesmo que sendo ainda uma prévia, já estaria no caminho do tão esperado iray. Os novos materiais da utodesk e os promaterials não funfam. as cenas ficam claras demais, mesmo fazendo ajustes e desligando o gamma, meio estouradas. enfim, não consegui ainda um teste satisfatório. Sugiro até que sejam abertos tópicos específicos sobre as novidades: Quicksilver, Material editor, etc, e em cada postemos imagens e testes pra comparar e eentender melhor como funcionam. Abs,

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