Viewport muito lenta

Por: AlanDoni  

Em: 22/10/2010 00:43

fala fi, vc esta usando a 9800 gt ou a gtx, tem muita diferenca entre as duas, uma o clock e de 700mhz e a outra 400mhz, la no meu trabalho eu uso a 9800gtx e é uma excelente placa, e olha que eu uso o max2011, fora o 2010, 2009 e 2008, ambos funcionam perfeitos, da uma olhada nisso, outra coisa quando vc comprou a placa se certificou que é original pois tem placas de videos da nvidia que nao sao...posta umas fotos dela ai para tirar a duvida... quando aos drivers, vc ja atualizou, quanto de memoria vc tem no seu pc, qual o processador, hd, essas coisas, ta sendo alimentada com a energia correta, tem varios fatores que podem deixar a placa lenta...abraçoss...
To com um problema parecido! passei minha maquina do xp 32, win 7- 64 - melhoro em tudo exceto na apresentação das view ports, ta uma mer***a, mas não posso reclamar, pq minha placa é fraquissima, mas no xp ela dava conta do recado. parece que o winseven não lida muito bem com drives! sem falar que o pc as vezes inicia sem som, outras sem rede!
Nao vejo vantagem nesse win 7, a nao ser o layout que é mais bonito, mais no que adianta se da pau?
[email protected] http://lucas3dstudio.wix.com/lucas3dstudio
_Vcs estão utilizando sistemas operacionais legalizados ? _Pq essas "anomalias" só ocorrem em sistemas operacionais não legais, já que a microsoft retira eventualmente à cada logon na rede internacional um ou outro recurso de sistemas sabidamente não legalizados, como parte de sua política de proteção ao direito autoral de seus produtos. _O programa Windows Original é assim que opera desde a sua implantação.
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Saí do xp para o W7 64 bits e não tenho do que reclamar.
usando a 9800gt msm, drivers atualizados, funcionando mto bem, rodo varios jogos com ela normal, soh o max está assim... o max ta configurado para direct3d, directx 10, e aceleração por hardware... tem alguma coisa a mais? obrigado por tentarem ajudar
_Oi Alan. _Sim tem mais coisas, só essas informações nos dão alguns detalhes supericiais de como estão as coisas aí. _Mas para termos uma noção mais próxima, faça o seguinte teste: [quote:fc7528c5b6]_Reinicie seu equipamento; _Desligue o adaptador de rede; _Abra uma cena limpa no max; _Crie 1 sphere de 200 segmentos; _Replique-o no eixo X, 5x usando cópia instance, ficando com uma linha de 6 unidades; _Replique essa linha inteira no eixo Y, 5x usando cópia instance, ficando com uma matrix 6X6; _Replique essa matrix inteira no eixo Z, 5x, usando cópia instance, ficando com uma matrix 6x6x6; _Pressione a tecla Z para zoom extend; _Pressione Alt+W para por em uma só viewport; _Pressione a tecla 7 para visualizar a contagem poligonal e taxa de frames por segundo (FPS); _Feito isso, manipule o ponto de observação do usuário, com pan, orbit, tilt, etc.... e perceba a taxa de FPS; _Vc verá cerca de 8.5 milhões de polígonos dessa primitiva Sphere na cena sendo acelerads quase que exclusivamente pela GPU, já que teremos apenas uma base matemática controlando todas as peças (um único modificador), isso faz com que a mem RAM, o HD e a CPU sejam exigidos ao mínimo para essa tarefa, focando apenas na GPU; _Ao manipular o ponto de observação, note a contagem de FPS, e diminua ao máximo o nº de segmentos da primitiva, até que a contagem de FPS se mantenha na casa dos 30fps durante as manipulações; _Relate aqui os componentes do seu equipamento (CPU, RAM, HD, OS, etc...) e com quantos milhões de polígonos dessa primitiva vc alcaçou a taxa de 30fps, nesse equipamento. _Publique imagens da tela de configurações do painel de controle da sua GPU e tb das configurações de viewport do MAX.[/quote:fc7528c5b6] _Com isso poderemos analisar melhor se há algo errado com seu equipamento ou se está dentro da normalidade para esse modelo de GPU e equipamento.
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Boas Alan tudo bem?, mude para directx 9

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