Olá Speedtouch, existem algumas formas de resolver seu problema.
Uma delas é você especificar o material do seu objeto como 2D Sided, porém isto fará com que seu render fique mais lento.
Outro modo é você selecionar o objeto, entrar no painel modify, selecionar mesh select e clicar sobre a superfície defeituosa com o volume select ou mesh select acionado. Então clique em show normals que estará mais abaixo no painel do mesh select, surgirão alguma linhas. Os lados que estas linhas (normals) estiverem voltados, serão os lados a serem renderizados, então um pouco mais abaixo terá a opção flip normals que inverte o sentido dos normals.
Espero que possa ter te ajudado.
Kleber