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Movimento de água de piscina e árvores

Por: cristiano moreira  

Em: 02/11/2005 23:09

Bom galera....tô precisando aprender a fazer movimento em água de piscina para colocar numa animação. E tb de árvores em movimento simulando o efeito do vento. Tenho um cliente que é maníaco por coisas se mexendo na maquete....quem puder me ajudar.....
Cristiano, ja usei e uso isso nos passeios virtuais que a galera pede. quanto a água, aplica o material no plane da agua, e no material no canal difuse e bump coloca um noise e anima o phase dele, de resto é só ajuste pra checar a velocidade. pra ficar mais bacana, coloca raytraced no canal reflection e no refraction, de resto é ajustes imagina que saiba, caso naum diz aí quando eu tiver um tempim ou a galera daqui responde o resto. Quanto ao vento eu faço assim, pego a arvore aplico o modificador edit mesh, ou edit poly, caso ela ja naum seja umpoly. aí seleciono os vertex mais das pontas da arvores e uso softselection pra também mexer as partes mais internas da arvore mas com menos intensidade. Com os vertex selecionados e o softselection ajustado aplico ummodificador wave e ajusto ele anima o parametro phase dele se é que ja naum vem animado. depois só pra naum me preocupar mais com es animação, depois de animado e ajustado, vo em curves editor de animação, e coloco a animação do wave em loop. espero ter ajudado. tenho uns modelos e o material que ajeitei aqui com estas coisas ja prontas pq fica mais legalmesmo e pra deixar meus trabs mais personalizados, agora naum sei tua versão e tipo deu mó trabalho prafazer, massss se quiser comprar ou trocar figurinha, ou qquer outro papo de 3d me adciona aí no msn que a gente conversa: [email protected] Mas é facil rapá, faz aí por esse jeito que eu falei que dá certo. Abraço. Ricmage
demorei pra voltar.......mas valeu muiito pela dica...a piscina já fiz e ficou bacana.... a árvore ainda vou tentar...qualquer coisa te add no msn...valeu mesmo!!!!

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