Oi Bisewski, tudo bem?
Realmente tem muitos problemas ai, eu sugiro que siga as dicas do Ramon e do Estrazulas, e também leia os tutoriais da Três D1, porque essas coisas básicas estão explicadas neles a anos e podem te ajudar muito, a maioria das dúvidas que terá no primeiro ano de 3ds max estão explicadas neles.
Para escalonar um objeto, é a coisa mais simples do mundo, basta usar a ferramenta Scale, selecionar o objeto e arrastar o mouse.
Agora, se quer escalonar para uma medida precisa, o 3ds max não é para isso, é para modelagem artística, mas você pode fazer uma linha com o comprimento que desejar e usar como referência para escalonar.
Sobre transferir para o ADT, não é boa idéia, o ADT é apenas para modelar a alvenaria, ele é um soft de CAD, não é bom com texturas e tudo mais, tudo bem que tem o Radiosity do 3ds max nele, inclusive é o próprio 3ds max sem nada, só com o render, mas para levar o modelo para o ADT tem que transformar em 3ds, que é muito ruim, perde muitas propriedades de materiais e efeitos.
Se tem o Max é melhor modelar a alvenaria no ADT e exportar para o Max, onde vai colocar os móveis, aplicar materiais, iluminação e renderizar.
Sobre blocos no ADT, é igual ao AutoCAD, basta usar o comando Wblock e selecionar os objetos que vão fazer parte do bloco, colocar o ponto de referência e boa.
Mas como disse, não é jogo fazer isso no ADT com os móveis, se vai levar para o Max, é melhor fazer um Group com os móveis lá mesmo, depois é só segurar o Shift e mover esse grupo para duplicá-lo e colocar onde quiser.
Ainda poderia salvar um arquivo Max com o quarto montado, e usar o Merge para colocá-lo em qualquer cena que quiser.
Você pode salvar somente os objetos selecionados numa cena do Max no File>Save Selected.
Não se usa o Import para colocar um objeto em arquivo Max dentro de uma cena, usa-se o File>Merge, leia os 4 tutoriais sobre interface na Três D1 que serão muito importante para você, essas coisas são super básicas e muito importantes.
Abraços