Problemas com o tamanho dos objetos .

Por: Bisewski  

Em: 07/12/2005 16:52

Hello trhere... Eu gostaria de ajuda de vocês para resolver duas questões , uma é referente ao tamanho do objetos criados no Max , eu tenho alguns desenhos como ármarios , cama etc , mas não consigo usa-los por que são muito grandes , e não sei como diminuir ele de tamanho , tentei transferi-lo para o ADT onde eu necessito desses móveis , imaginado que tratando ele como um bloco no ADT tivesse como diminuir ou aumentar de tamanho . Como posso mudar o tamanho de um desenho pronto , já modelado ? A outra dúvida que tenho é a seguinte , Eu gostaria de montar comodos da casa como alguns móveis , por exemplo , em relação ao quarto , eu queria inserir a cama , o ármario etc tudo em um bloco apenas , assim quando eu insiro no ADT o bloco QUARTO ele vem completo, hà como fazer isso ? Tem como reunir tudo no Max e salvar dessa maneira ? A dúvida existe por que eu não consegui inserir blocos no Max , eu não conseguo inserir outros objetos criados , eu não consego colocar dois objetos no mesmo cenario . Natural isso ?
Se vc consegue trazer um, ja da p salvar como max.. se vc salvar todos um em cada arqueivo eh só ir em file-merge e trazer um por um pra sua cena.. (cuidado, na hora de importa teim uma opção q subjstitui tdo)... Vc pode junta tdo indo em Group e agrupando os objetos selecionados Quanto ao tamanho.. vc pode usa o scale.. essa ferramenta tah do lado do rotate..... vc seleciona tdo e altera a escala movimentando o mouse ou se clicar com o direito no icone vai poder alterar com valores numéricos.. Espero ter ajudado Abraço colega
Hello Obi Wan... quer dizer... Hello Bosewski! Desculpe a brincadeira, mas não resisti! O Ramon tá certo, terás que reescalar objeto por objeto, acho que dá para usar a ferramenta Taper, em centimetros, para ter uma referencia de escalas entre os objetos. Abraços... E que a força... hehehe...
Luis Estrazulas
Porto Alegre - RS
Oi Bisewski, tudo bem? Realmente tem muitos problemas ai, eu sugiro que siga as dicas do Ramon e do Estrazulas, e também leia os tutoriais da Três D1, porque essas coisas básicas estão explicadas neles a anos e podem te ajudar muito, a maioria das dúvidas que terá no primeiro ano de 3ds max estão explicadas neles. Para escalonar um objeto, é a coisa mais simples do mundo, basta usar a ferramenta Scale, selecionar o objeto e arrastar o mouse. Agora, se quer escalonar para uma medida precisa, o 3ds max não é para isso, é para modelagem artística, mas você pode fazer uma linha com o comprimento que desejar e usar como referência para escalonar. Sobre transferir para o ADT, não é boa idéia, o ADT é apenas para modelar a alvenaria, ele é um soft de CAD, não é bom com texturas e tudo mais, tudo bem que tem o Radiosity do 3ds max nele, inclusive é o próprio 3ds max sem nada, só com o render, mas para levar o modelo para o ADT tem que transformar em 3ds, que é muito ruim, perde muitas propriedades de materiais e efeitos. Se tem o Max é melhor modelar a alvenaria no ADT e exportar para o Max, onde vai colocar os móveis, aplicar materiais, iluminação e renderizar. Sobre blocos no ADT, é igual ao AutoCAD, basta usar o comando Wblock e selecionar os objetos que vão fazer parte do bloco, colocar o ponto de referência e boa. Mas como disse, não é jogo fazer isso no ADT com os móveis, se vai levar para o Max, é melhor fazer um Group com os móveis lá mesmo, depois é só segurar o Shift e mover esse grupo para duplicá-lo e colocar onde quiser. Ainda poderia salvar um arquivo Max com o quarto montado, e usar o Merge para colocá-lo em qualquer cena que quiser. Você pode salvar somente os objetos selecionados numa cena do Max no File>Save Selected. Não se usa o Import para colocar um objeto em arquivo Max dentro de uma cena, usa-se o File>Merge, leia os 4 tutoriais sobre interface na Três D1 que serão muito importante para você, essas coisas são super básicas e muito importantes. Abraços

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