Auto Relevo

Por: Agnoval  

Em: 07/10/2006 13:17

Oi pessoal,bem sou novo na área e venho aprendendo muito com os tutoriais do site mais to com um pequeno probleminha. Tenho um parede para fazer com tijolos,ja tenho a textura , mais não sei como fazer com que pareça real com aqueles relevos dos tijolos sobre o cimento, como faço isso??
Olá, Agnoval! Seja bem vindo ao Fórum! Existem duas maneiras de fazer isso! Uma é usando a textura em tons de preto e branco no canal bump do material! A outra é usando a mesma textura no canal displacement do material! Diferenças entre um e outro: O bump cria um relevo falso, na realidade o objeto continua plano; O displacement já é um pouco diferente, criando um relevo verdadeiro, mas não é visível na viewport. O displacement é bem mais pesado que o bump, porém, mais eficiente! Para encontrar ambos os canais do material, basta abrir o menu "Maps" no Material Editor! Abraço!! Até!!
Vlw fiu Brigadão vou tentar agora mesmo...................
Olá Agnoval, tudo bem? Complementando a resposta do Edson, abaixo segue o link do tutorial de Bump aqui da 3D1: http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14935
Sergio Feitosa
Vlw pela colaboração....

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