Oi gente, tudo bem?
Essa questão de unidades é igual resolução de imagem para impressão, é assunto para meses. :)
Certamente é muito melhor trabalhar em escala nos dois programas se você faz projetos técnicos, mas isso só vale para uma pessoa com grande experiência, como o Sandro, não vale para quem está aprendendo.
Por isso que eu sempre falo aqui no fórum que é melhor escalonar a maquete para o tamanho do "mundo" padrão do Max.
Inclusive, já teve altos paus aqui por causa disso, vocês são novos no fórum, nem sabem os quebra que já aconteceram aqui, muitos foram por causa dessa questão. :)
Mas depois de muitos anos, acho que a gente aprende a responder de uma forma que o pessoal entenda melhor, então, sempre tendo deixar claro que falo isso para iniciantes. Porque normalmente são os iniciantes que perguntam e a gente espera que os profissionais respondam.
Sempre posto nas mensagem que, quando a pessoa tiver prática ela poderá trabalhar em escala, pois saberá na hora qual parâmetro ajustar quando der um defeito, defeito esse que só acontece quando trabalha em escala, e são muitos, centenas.
Esses do Zoom, do Move rápido, da sombra longe, são apenas alguns exemplos.
E quando é iniciante você fica apanhando com essas bobeiras enquanto poderia estar estudando o programa, então, é melhor trabalhar fora de escala.
Usando o AutoCAD terá a vantagem de tudo "cair" no mesmo lugar no Max, ele vai respeitar a posição no "mundo", então, se fizer um Box ao redor da cena e exportar junto, deixa uma cópia deste box sem escalonar.
Se precisar fazer uma alteração, exporta só a parte que modificou e agrupa com o Box de referência quando chegar no Max, escalona com o mesmo valor que vai cair exatamente no mesmo lugar.
Assim, poderá fazer alterações numa boa enquanto estiver aprendendo o Max.
Em escala pode usar o File Link Manager, que é muito melhor.
Mas só vale a pena quando conhece bem o programa.
Agora sobre o sistema de unidades que o Sandro comentou usar, vamos supor que o V-Ray saia do mercado hoje, que a Autodesk compre a Chaos e descontinue o V-Ray.
Se migrar para o Mental Ray usando exatamente este sistema de unidades, ele vai apresentar um monte de problemas, não vai conseguir configurar os Photons.
Não pode usar unidades diferente com ele, antigamente, antes de ser integrado no Max, não poderia o Windows ter o separador de casas decimais como vírgula, tinha que ser ponto.
Hoje não tem mais isso, mas esse lance de unidades dá pau, tem que mudar no System Units Setup para a mesma unidade.
Abraços