Problemas iluminacao no Mental Ray

Por: Saone  

Em: 18/11/2006 20:28

Estou tendo problemas com a iluminação usando o Mental Ray. Como podem vizualizar na imagem (renderizada) nao estou conseguindo um bom balanço nas cores. A parede esta estourada enqto a calçada e o restante nao está tao bem iluminado. Estou usando texturas e na parede é uma cor branca, cinza clara standard. Nas outras imagens coloquei o posicionamento das luzes e suas intensidades. Estou fazendo alguma coisa errada, mas nao sei o que, nao estou conseguindo uma boa iluminacao. Detalhe, estou usando o Final Gather apenas, pois se tentar usar o Global ele trava. Essa imagem nao está finalizada, o proposito nao é a modelagem, e sim a iluminaçao, esta faltando varias coisas a modelar e muita coisa esta em hidden. Desde já eu agradeço
olha saone meu amigo...espero q essa sequencia de links te ajude, leia na ordem ! http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=17186 http://67.15.36.49/team/Tutorials/GI_MentalRay/mentalray_03.asp http://67.15.36.49/team/Tutorials/vray2/vray2_1.asp abços
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Marcos... Agradeço pela força. Li os tutos, mas na verdade eu acho que ja fiz tudo isso que é explicado. Eu comprei o curso de Mental Ray da 3D1, que por sinal eu recomendo a todos que queiram se aprofundar nesse assunto. Porem, como tudo, deve haver uma tecnica para tal, e acho que nao estou acertando, queria um balanço de cor mais suave, o branco mais suave e sem estourar e outras cores, principalmente as mais escuras tambem iluminadas de acordo. Acho que estou errando em alguma coisa, talves no material, nao sei se é recomendado usar uma cor padrao ou tem algum macete. Vejo tantas cenas lindas aqui no forum, bem iluminadas e queria pelo menos chegar perto disso, to no caminho certo, mas esta faltando alguma coisa. Muito obrigado
bem o plano B é http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=6743&highlight=grupo+estudo+mental+ray coloca essa iamgem no grupo de estudo do MR..o link ta ai em cima outra ideia tbem é se vc usar Gi....vc poderia usar um shader photon basic MR connection>habILITA PHOTONS>USE UM shader para controlar a reflexão do material confuso??? abços
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Marcos... Vou ver se coloco a imagem no grupo de estudos. Qto ao GI e usar o photon basic não dá, pois qdo uso GI, o computador trava, acho que é memoria, não sei o que acontece, mas só vai mesmo com o Final Gather. Olha que o PC não é ruim. Obrigado
blz saone meus conhecimentos são limitados.....por isso a ideia de levar o seu problemas no grupo de estudo de MR é uma boa.....eu ja notei q vc fez isso 8:) ....e com certeza tem uma galera q sempre ta de olho no grupo e logo logo alguem te ajudará...... sugestões 1. coloque um link desse topico aqui lá no grupo de estudo de mR, isso ajuda a vc não precisar responder pgtas q ja respondeu pra mim e tbem a galera sacar mais rá´pido suas necessidades 2. olha eu ainda to lendo a pagina 16 do grupo de estudo Mr....mas é mto instrutivo...se vc tiver meio de bobeira ai...com certeza poderá achar algo igual seu problema..........putz tem 44 paginas :-P ....ainda falta mto ainda pra mim terminar....mas aos pouco vou indo abços abços
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Marcos. Verdade, ja postei la minhas duvidas, em Mental Ray tambem comecei agora, entao nao tenho muito conhecimento, apesar que o video curso ajudou MUITO, mas sempre tem os macetes, as tecnicas, e isso so com o tempo ou indicacao dos que ja sabem fazer bem o servico. Ja tenho uma boa noção, o que ta pegando é esse problema mesmo, balanço entre escuro e claro. De quaquer forma, eu agradeço pela força e paciencia. Muito obrigado
8:) Saone: da uma boa lida no grupo de estudos do mental ray - 3d1, concerteza vai ajudar bastante. A outras 2 dicas seria... 1)_ Assistir as aulas do curso de mental ray da 3d1 - cd-rom.... ja sei que vc ja tem o mesmo! ;) 2)_ Agora esta dica tb tem consideravel importância: - Não basta só conhcer os recursos do programa, vc tem q entender tb dos efeitos naturais causados pela iluminação real. Só assim vc será capaz de reproduzi-las em suas cenas 3D - apartir das ferramentas q tem em mãos. vai link para ajuda-lo: http://www.warpedspace.org/lightingT/part1.htm outro muito bom é aqui do forum a tradução: http://www.3d1.com.br/viewtopic.php?t=10276 Boa sorte!
DEUS é maior!
Zulmar... Valeu pelos links, esse link da 3d1 eu ja tinha lido...nao conhecia o outro. Fiz algumas modificaçoes nessa imagem ,diminui o branco para poder dar uma balanceada, nao ficou otimo mas melhorou bem. Como eu havia dito, há uma tecnica por tras tb, e isso tem que ser com o tempo, lendo a respeito e estudando bastante chegarei lá. Agradeço pela força.
Saone, Se vc usar "Global" Photons nessa cena, vai dá problema mesmo, pois não tem um limite de atuação, e eles vão se dissipar no infinito, o que vai pesar bastante no calculo do render, e que não vai fazer nenhum efeito na iluminação!!! Sobre a posição das luzes... é estranha essa omni abaixo do asfalto....!!!!???? Agora vc tá com a faca e o queijo na mão, se tem o curso do André, é prestar bastante atenção, que vc não vai ter problemas!!! No final do CD, tem uma explicação bem ampla sobre como iluminar externa!!! Flw!!!

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