Oi Acido, tudo bem?
Na modelagem de paredes, pisos e tetos, não tem muito segredo, normalmente são simples Box.
Se tiver algum detalhe, é rodapé e rodateto, que são feitos normalmente com o Bevel Profile ou o Sweep, são modificadores e ficam na lista do menu Modify. Você cria um perfil e um caminho, depois, extrude este perfil pelo caminho com um destes dois modificadores.
Agora, iluminação é uma área bem mais complexa e minuciosa do que modelagem, tem muita coisa para estudar, é uma parte que todo mundo apanha mesmo.
Leia os tutoriais sobre luzes e sombras aqui na 3D1, assim vai conhecer todos os recursos das luzes, já vai ajudar a ajustar melhor na cena.
Depois, é tudo uma questão de prática, tem que ter em mente que leva alguns anos para conseguir cenas realistas.
Abraços