Oi Dado, tudo bem?
Realmente, se o arquivo DWG foi importado no Max, se você não moveu o projeto de lugar depois que importou no Max, a melhor opção é importar novamente só a parte que modificou, depois, pode clicar com o botão direito no UVW Map que aplicou para mapear, escolher Copy, clicar no novo objeto e escolher Paste, para copiar o modificador com as configurações de mapeamento.
Mas se o objeto tiver um formato muito diferente, vai ficar ruim, tem que mapear novamente de acordo com as formas do novo objeto.
Agora, existe a opção de File Link, fica no menu File. Clicando no File Link Manager aparece uma janela para você fazer um link com o arquivo DWG.
Neste caso, quando modificar alguma coisa no arquivo DWG, também será modifcado no 3ds max, preservando os materiais e modificadores aplicados, como é o caso do UVW Map.
Abraços