Paredes!

Por: dudujsf  

Em: 02/06/2007 21:26

Qual melhor metodo de levantar parede fazer o teto e o chão! sera que criando linha dando chamfer depois extrude e o teto e o chão sendo 2 plane sera que fica bom?
Ola dudujsf :)... da uma olhadinha nesse topico e ve se pode te ajudar http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=22404 Abraços...;)
Analise e diverta-se com o jogo "Contra o Tempo" desenvolvido em Blender e Unity e disponível gratuitamente www.kapuca.com.br/contraotempo.zip
ola amigo dudujsf tudo bem? ja tentou criar splines e depois aplicar extrude? eu crio milhas paredes assim mais muita tecnicas como usando blocos e outros... abraço! DEUS é FIEL
Oi Dudu, tudo bem? Sem a menor sombra de dúvidas, a melhor forma de criar paredes é com o Wall que fica dentro da opção AEC Extended na lista do menu Creat. Claro que sempre fazendo em cima do desenho da planta baixa criada no AutoCAD com precisão, a não ser que seja apenas um cômodo. Porque se usar o Extrude nas linhas do desenho para criar a parede, vai ter que editar como polígonos depois para abrir os buracos, é um trabalho imenso. Poderia tentar usar o Boolean para abrir os buracos, mas vai ter problemas em várias situações e terá que editar manualmente os polígonos também. Com o Wall, basta criar a parede, criar as portas e janelas com os recursos de Doors e Windows do Max, depois é só lincar nas paredes feitas com o Wall e todos os buracos serão abertos automaticamente. Abraços

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