Oi Broks, tudo bem?
Agora eu entendi porque a gente estava fazendo essa confusão, o recurso que cria pêlos e cabelos no Max se chama Hair And Fur, por isso que te perguntei porque estava usando um plug-in, pois Shag Fur é o nome de um plug-in que faz pêlos e cabelos também, saca?
Por isso que nos confundimos, mas agora eu entendi.
Dar um Flip nas faces é inverter o lado nas Normals, que é o lado visível da face 3D, se você aplicar um modificador Normal, ele já vai inverter as faces do objeto.
O ideal é você fazer uma cópia só da parte que vai receber o efeito de Hair, em vez de aplicar no objeto todo, entende?
Se for um cabelo, por exemplo, em vez de aplicar o Hair no personagem todo e depois definis os polígonos que ele deve atuar, fica muito mais leve se fizer uma cópia só da parte da cabeça onde quer aplicar o Hair, ai linca essa parte com a cabeça e boa.
Abraços