Vidro jateado

Por: Gustavo  

Em: 12/12/2007 11:38

Alguém pode me ajudar a montar a textura de vidro jateado? Procurei nas TEXTURAS do fórum e achei algo relacionado ao mental ray e v-ray, mas uso o scanline. Obrigado pela atenção Abraços
não dá para fazer vidro jateado com realismo no Scanline, porque ele não faz refração borrada com raytrace. tem que fazer gambiarra, deixar o material esbranquiçado e com transparência média, depois aplica um noise para granular, mas não fica tão bom como fazendo com os shaders do Mental Ray. você pode usar o Mental Ray igual o Scanline, se ligar os efeitos de GI e FG, ainda vai renderizar muito mais rápido do que o Scanline, porque o Mental Ray é melhor com raytrace. Ai você poderia usar os shaders para fazer reflexo e refração borrada que é bom para vidro jateado e metal escovado.
Múcio
Valeu Mucio, com essas suas dicas resolve o meu problemas. obrigado Abraços
ola pessoal tudo bem?? uma alternativa meio "tosca" mas dependendo do angulo da certo é criar um material meio transparente e, aplicar no canal bump um mapa tipo cellular e colocar um raytrace com amount baixo no canal reflection... dependendo do angulo da camera da pra simular o vidro jateado..mas o melhor é fazer com o mental ray msmo abraços!!

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