Cara, na verdade o fotorealismo se da ao fato de se unir modelagem, texturização, materiais, iluminação e render. Todos tem que estar perfeitos para que o fotorealismo ocorra, lógico que texturas, materiais e iluminação bem aplicadas, disfarçam errinhos de modelagem, mas, mesmo assim é necessário.
Tudo que você ve é por causa de iluminação, todas as cores são propagadas da iluminação direta e indireta, se não existisse nenhum espectro de luz, basicamente só existiria o preto (escuridão), pois ela é a cor que absorve todas as cores. Se você ve seu computador, seu quarto, qualquer coisa, é por que está sendo iluminado, direta ou indiretamente. Não tem como escrever muito sobre isso pois seria algo extraordinariamente grande. Mas, tem um excelente tutorial que foi traduzido pelo nosso amigo Amon-Ra que explica bastante sobre luzes, uma das coisas fundamentais para quem trabalha com 3D, e indispensavel para quem deseja fotorealismo. Segue abaixo o link:
http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=10276
Espero ter ajudado... Abraço!!!
Site sendo reformulado!!!