como renderizar em vetor?

Por: Jeancarlo Ribas  

Em: 10/02/2008 12:44

dae galera! gostaria de saber se é possível renderizar em vetor (sem plugins) apenas as linhas de contorno de uma maquete. dai posteriormente abro no corel e exporto em dwg para o cad! dai posso colocar uma imagem em perspectiva no projeto impresso! tentei fazer o tuto do link a seguir... http://www.3dtotal.com/team/tutorials/mentalrayvec/mentalrayvec.asp da tudo certinho, pena que ele se perde em algumas linhas, dai ficam faltando, ja fiz de tudo, mas nao consegui. se alguem tiver alguma alternativa, me ajudem. obrigado
Oi jean ribas, O Max não cria imagem em vetor. O que o tutorial ensina, é criar uma imagem com contornos usando os shaders Countour, do Mental Ray. Vc poderia usar o Scanline com o shader Ink, também. Apesar da aparência de desenho, a imagem gerada pelo Max será um bitmap. Mas vc pode tentar vetorizar essa imagem no Corel. É mais fácil e, depois sim, exportar em DWG. Um abraço,
Oi Jean, tudo bem? Na verdade é possível renderizar em vetor se estiver usando o Mental Ray e colocar o Shader de Post Script no Output do Cartoon. Realmente é simples de fazer e deu certo como você disse. Agora, sobre as linhas faltando, ai não é por causa da exportação em vetor, é por causa da configuração dos Shaders de contorno. Antes de aplicar o Shader de Post Script no Cartoon, deixa como vem por padrão e renderize a cena colocando fundo branco no Environment, tecla 8 ou entra no menu Rendering>Environment e coloca branco na cor do Environment. Assim você vai ver as linhas renderizadas sobre o fundo branco para ajustar como quiser. Existem vários Shaders de Contour e eu explico todos nestes dois tutoriais: http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=21528 http://www.tresd1.com.br/artigos.php?t=23091 De acordo com o Shader usado e com as suas configurações, as linhas serão diferentes. Quando estiver com os contornos configurados, você troca o Shader no Output do Cartoon pelo Shader de Post Script, assim vai salvar o vetor. OBS: A idéia de colocar a perspectiva no projeto da planta baixa é ótima. Antigamente isso era feito desenhando à mão num espaço deixado no projeto. Quando as coisas migraram para o AutoCAD, isso deixou de existir. :) Abraços
Oi Jean, Desculpe pelo que eu disse ("O Max não cria imagem em vetor"). Realmente, como o André disse, usando o MR dá sim. Um abraço,
que legal que dá para renderizar em vetor no mental ray, eu não sabia. mas acho que é só as linhas criadas por ele né? o preenchimento não vira vetor. vou testar aqui para ver. valeu!!
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