Oi spfchick,
O que aumenta muito o tamanho do arquivo também são objetos com malha muito densa. Se vc tiver colocando na sua cena os modelos da Evermotion, por exemplo, seu arquivo vai ficar grande mesmo, pois são modelos muito detalhados, com muitos polígonos.
Ou vc usa modelos mais simples ou tenta diminuir o número de polígonos desse modelos com o modificador MultiRes. Lembre-se de depois de aplicar o esse modificador, converter o objeto em Editable Mesh ou Editable Poly, se não, o tamanho do arquivo vai continuar grande.
Esse lance de modelos detalhados é algo que se deve tomar cuidado. Nem todos os modelos numa cena precisam ser super detalhados, só os que foram o foco da sua cena, que estiverem perto da câmera.
Um abração,