Ai Vagner, eu acho que o certo é iluminar como iluminam na realidade, como se um fotografo fosse tirar uma foto pofissional deste ambiente.
Ai não acontece de colocar estas luzes em lugares estranhos para ajudar na iluminação e não aparecem estes reflexos estranhos.
Tem muitas técnicas de iluminação 3D e muita gambiarra que dá para fazer em 3D e não dá para fazer na realidade, como ligar o Ambient Only dessa luz Omni, ai ela só vai clarear a cena sem fazer sombra e nem reflexos.
Pode até ficar bom, mas não é realista e não está fisicamente correto.
Se usar só luzes de verdade e todas gerando somba, é só uma questão de ajustar a posição e a intensidade para fazer uma boa iluminação.
Se colocar uma luz Area bem grande atrás da câmera, com sombra e tudo, vai ajudar na iluminação e a sombra não vai aparecer muito, porque é uma luz com Area bem grande.
Não vai dar este reflexo estranho e a iluminação vai ficar melhor.