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Primeira externa com renderizador padrão

Por: Rambo  

Em: 04/04/2008 17:35

Olá a todos, tudo bem? Esta é minha primeira imagem externa, com o renderizador padrão. Simulei uma GI, dispondo luzes Omni ao redor do prédio. Façam, por favor, suas críticas. Obrigado, e até a próxima. :00:
parabéns cara!!! mais assim, sempre começe uma cena colocando o plane para que vc possa ter noção de espaço, e tbm quando vc faz o render sem o plane influencia na iluminação. pratica mais textura aprendendo a usar uvw, percebe que as vigas paredes e telhado está repitindo a textura. cara é isso ai!!! aqui no site tem bastante tutos para te ajudar a melhorar sua cena!!!! abraxxx
blog: http://marcel3d.arteblog.com.br site: http://mcub.site.com.br jobs: http://mcub3d.tumblr.com/
A casa está flutuando, procure colocar sobre um plane texturizado, pois isso deve influenciar o GI também, dai se você está estudando fakeosity, terá que simular a iluminação indireta desse plane (ou da textura que estiver aplicada nele)
Site sendo reformulado!!!
Olha, obrigado pelas observações, foram muito pertinentes. Mas...o que é Fakeosity? Se alguém puder me responder...valeu, abçs a todos!! :o
Fakeosity é a simulação de iluminação global manualmente dispondo várias luzes com diferentes configurações. Fake = falso. O SITY vem de radiosity = Radiosidade: reflexão da luz no ar e nosobjetos. É o comportamento real da luz. Um abraço.
Valeu, leandro, agora sim, eheh!
Humildade e sabedoria sempre!!!

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