"Juliano Azeredo" disse: Roger Só como uma dica, essas "frestas" se chama venezianas, ok? :D 1- Você pode attachar e dar um ID para cada parte, caso vá usar um material diferente para parte. Neste caso use um Multi-Sub Material, ou pode deixar como um Group também. Vai muito do gosto pessoal de cada um e do método de trabalho, ok? 2- Para texturizar de uma lida nos tutoriais sobre materiais e mapeamento na seção Tutorias no fórum. Irá lhe ajudar bastante. http://www.tresd1.com.br/tutoriais.php http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=15255 http://www.tresd1.com.br/conteudotutoriais.php?t=14936 ... dentre outros. 3- Neste caso, se não me engano, não há como você linkar em um Wall para fazer a abertura. Neste caso, ou você linka umas Portas (Door / Extends) com as dimensões exatas para cada abertura que você irá modelar, posicione estas nos locais devidos, depois converta a Wall em um Poly. Então delete as Doos e posicione as que você modelou no local que ficaram os vãos. Ou simplesmente converta as wall em poly e crie os vão manualmente através de modelagem ou do Boolean. Abraços.Era isso mesmo que tava procurando dei uma procurada mas tava dificil de achar eu ja tinha visto algo assim em algum lugar e sobre a veneziana valeu pela dica rsrsrsrs, muito obrigado amigo até
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