Bom dia Lucat! uso tbm o VR, e pra fazer o vidro jateado vc pode fazer de dois jeitos, ou colocando um mapa Bump no vidro q eu nao gosto mt, e vc configurando os materiais no Refract abaixo do valor de transparencia vc tera o Glossines, abaixando o valor do glossines o vidro fica com transparência borrada, similar ao vidro jateado, vale lembrar q esse processo aumenta consideravelmente o tempo de render, e sempre q mudar drasticamente o valor do de qualquer Glossines, por exemplo, valores menores que 0.9; eh preciso aumentar a subdivisao do material, pois se nao for feito isso o material fica com defeito...abraço
Edward Richards
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