Espelho d'agua

Por: allan 3d  

Em: 17/06/2008 22:44

Ola pessoal alguem sabe como faço o efeito da agua descendo pelo vidro não é necessario ser animado ou até mesmo um tutorial ajudaria demais!!!! abraços Allan
Ai Allan, tem várias formas de fazer, algumas fáceis e outras mais difíceis que dá pra animar. Eu acho que se vc não precisa de animação, uma forma fácil e distorcer um plane na frente do vidro com uma imagem que represente água escorrendo, igual essa que tô postando ai. Não sei se é a ideal, pode ter que modificar no photoshop, fazer maior pra ladrilhar sem dar problema na emenda. Mas acho que vai ser uma imagem mais ou menos como essa. Ai vc coloca no canal displacement do material e controla o valor dele pra não distorcer muito. Pega um plane com bastante segments e coloca na frente do vidro. Aplica esse material com displacement e configura ele como água, colocando reflexo, refração e IOR 1.3, que é o valor da água. Faz uns testes que deve ficar legal.
Valeu Magster, voce é uma enciclopédia ambulante mesmo o que vc não sabe sobre 3D max rsrs!!!!
Boa dica Magster, vou testar pra ver como fica. Na maioria das vezes precisamos fazer isso em maquete sem animação e criar metapartícles pesa muito além de ter que lembrar de renderizar uns frames mais pra frente.
Mental Ray User
fala sério.. rss o Magster é o "Neo" do Max.. rsrs ele deve enxergar igual na MAtrix.. kkkk... ele olha uma cena na vida real e enxerga edges, vertex e tals... kkkkkk ... muito legal... bela dica.. vou tentar fazer algo... rsrs ow.. allan... posta a imagem que vc tá fazendo.. ou vai deixar a gente curioso? .. rsr abraço à todos.

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