map scaler

Por: wagner barbosa alves  

Em: 03/07/2008 11:41

Bom dia!! Tenho uma dúvida simples... mas está me deixando bastante atrasado com relação a um trabalho, gostaria de saber onde posso regular o piso ou textura no 3d, sei que existe um comando chamado mapscaler q possui essa função, mas não consigo encontra-lo e naum sei usa-lo. Se alguém por favor puder me ajudar, eu fico muito grato.
Seleciona o objeto, vai em Modify e procura pelo modificador mapscaler
Bem vindo aqui Wagner. Vc não precisa do map scaler pra fazer isso. No mapa bitmap que usou pra carregar a textura no material tem o menu coordinates, lá tem o U e o V Tile. Se aumentar o valor deles, a textura ladrilha no objeto. Por exemplo, se colocar 5 em U e 5 em V, o piso vai repetir 5 vezes na vertical e 5 na horizontal. Outra forma de ajustar a textura é colocar o modificador UVW Map no objeto, que quase sempre é necessário, ai vc ladrilha a textura com o U e V Tile que tem no UVW Map. OBS: O modo mais fácil de criar pisos com ladrilhos no Max é usando o mapa Tile, ele faz ladrilho e você pode colocar textura dentro da parte do piso e dentro da parte do rejunte

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