É, com o que vc passou não dá nem para ter uma idéia do problema.
Pra ficar rápido no render depende principalmente de configurar bem os Photons, se os Photons não estão bem configurados, não adianta aumentar muito o FG que vai continuar manchado e o tempo vai ficar alto.
No curso de Mental Ray o André renderiza uma cena bem configurada e mede o tempo de render, depois ele pega a mesma cena e modifica o valor do Radius nos Photons, ai o render aumenta o tempo e ainda fica manchado.
Veja os photons da sua cena, deve ser erro na configuração deles.
Vê também a quantidade de faces, vê se não tem algum objeto muito pesado ou algum material muito pesado.