ferramenta wall redondo

Por: denisfg  

Em: 30/07/2008 14:40

Estou querendo fazer uma maquete com a ferramenta wall pois sempre fiz no cad mas a planta tem sacadas arredondadas. Como posso fazer de tal modo que fique um unico objeto para colocar o material no andar inteiro pois sempre encontro problemas com os objetos separados. Gostaria de saber se tem como a não ser dando um atach fazendo o arredondado com uma linha
Não dá não Denis, a Wall só faz parede reta. Mas não tem problema, vc desenha uma linha, usa o Outline (que é igual o offset do AutoCAD) e cria a espessura da parede, depois aplica o Extrude com a altura do pé direito. Se vc tem problemas com objetos separados é porque está trabalhando em escala errada no Max. Vc deve estar fazendo tudo muito pequeno, ai quando coloca luz e cria sombra aparece a emenda nestes objetos separados, não é isso? Se for, é certeza que a escala esta errada. O certo á fazer na escala certa, mas pra resolver esse problema agora sem mudar a escala, diminui para 0,01 o Raytrace Bias nas opções da luz.
Então magster Eu sempre fiz as paredes no cad e depois colocava no max sem problemas, mas era um pouco ruim para colocar o material no objeto inteiro, pois a sacada e alguns objetos são separados dae não ficava as pastilhas exatamentes iguais entende ? Vou dar um attach mesmo para transformar tudo em um objeto só valeu
Olá Denis. Vc não precisa anexar tudo pra colocar o mesmo mapeamento. Faz um teste ai. Pega dois Boxes com tamanhos diferentes e aplica a mesma textura nos dois usando o mapa Checker, pra fazer um quadriculado. Em cada box o quadriculado vai ficar diferente por causa das dimensões de cada box. Ai vc aplica o modificador uvw map em um dos boxes e configura como quiser pra ajustar a textura. Ai vc aplica outro uvw map no outro Box, clica no botão Acquire dele e clica no primeiro Box que já tem mapeamento. O segundo Box vai ficar exatamente com o mesmo mapeamento e as texturas vão ficar iguais :)
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