O realismo depende basicamente de 5 coisas, uma boa modelagem, criação de materiais realistas, bom mapeamento das texturas, configuração correta das luzes e configuração correta do render.
A modelagem da sua cena está muito boa, mas pode melhorar os detalhes como sarjeta e asfalto, que está sem o escoamento de água.
Os materiais estão básicos mas estão bons, o mapeamento das texturas da casa estão bons, o asfalto está muito certinho, tem que trocar essa textura por outra.
A luz pra essa cena é só um daylight com luzes MR Sun e MR Sky.
Pra ter mais iluminação global vc deixa a Sky mais forte que a Sun.
Se estiver usando controle de exposição dá pra puxar um pouco a luz por lá.
Quantos bounces vc está usando no Final Gather?
Use 2 ou 3 pra ter mais GI.
O reflexo da luz depende também dos materiais, se estiver usando materiais standard, muda pra arch&design que são mais realistas e ajudam no reflexo da luz.
Pra sombra ficar mais usave vc aumenta o softness na MR Sun, quanto maior mais borrada fica a sombra