Resultado Mais Realista

Por: Felipe Projetista  

Em: 08/08/2008 23:49

E ai Galera blz... Primeira mente ja vou agrader o "RAFA3D e ao Evilwata" pois esses dois tem me ajudado muito, se cheguei a esse resultado foi graças a eles...rsrs To postando essa imagem pois to começando a usar o Mental Ray agora mais ñ to conseguindo um resultado realista, as sobras estão muito marcada queria saber como faço para deixar ela mais suave, bom galera a imagem ta ai para criticas e sugestões, Um abraço :P Fui..... ;)
O realismo depende basicamente de 5 coisas, uma boa modelagem, criação de materiais realistas, bom mapeamento das texturas, configuração correta das luzes e configuração correta do render. A modelagem da sua cena está muito boa, mas pode melhorar os detalhes como sarjeta e asfalto, que está sem o escoamento de água. Os materiais estão básicos mas estão bons, o mapeamento das texturas da casa estão bons, o asfalto está muito certinho, tem que trocar essa textura por outra. A luz pra essa cena é só um daylight com luzes MR Sun e MR Sky. Pra ter mais iluminação global vc deixa a Sky mais forte que a Sun. Se estiver usando controle de exposição dá pra puxar um pouco a luz por lá. Quantos bounces vc está usando no Final Gather? Use 2 ou 3 pra ter mais GI. O reflexo da luz depende também dos materiais, se estiver usando materiais standard, muda pra arch&design que são mais realistas e ajudam no reflexo da luz. Pra sombra ficar mais usave vc aumenta o softness na MR Sun, quanto maior mais borrada fica a sombra

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