Como texturizar terreno (monte)!!

Por: Alexanderoak  

Em: 20/08/2008 15:08

Olá pessoal da três D1 :D em anexo mostro uma imagem do projecto q estou a fazer... o que não tou a conseguir fazer é mesmo as texturas do terreno... é assim.. ele vai ter vegetação tambem e caminhos em terra batida (este monte existe mesmo e em redor dos moinhos existem pedras a segurar os moinhos)... eu tou a usar o max 2009... o landscape da lume é muito limitado... eu tou pensando em utilizar o blend ou o mix mas nao sei... gostava de saber como fazer... e já agora digam se o terreno parece ou nao bem modelado.. Obrigado :) ps: só tenho mesmo o max... :( nao posso usar plugins q sejam comerciais!!!)
O Landscape da lume é ótimo, mas tem que saber compor com ele, sozinho não faz muita coisa mesmo, ele é um tipo de material Blend para terrenos, ele serve para mesclar outros materiais levando em conta a elevação e a inclinação do terreno. Se fizer uma boa composição fica muito bom. Mas para criar caminhos e tudo mais não depende do Shader, depende de um ótimo mapeamento para poder pintar a textura no PhotoShop, só com procedural é impossível de fazer os caminhos. Mapeia o terreno com o Unwrap UVW, abre a malha e exporta para o Photoshop, ai vc pinta o que quiser onde quiser.
Doutor Ego
sim... tambem estava a pensar fazer isso mas ai ja nao posso utilizar o landscape (ou posso?!)... como arranjo uma textura de terra e vegetação que seja boa visto de perto e de longe?... eu vou fazer como disseste mas ainda gostava de saber como texturar depois do Unwrap UVW.... Obrigado marcola..
Esse é um bom tutorial de Unwrap UVW: http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/UVW_mapping_an_object/UVW_mapping_an_object1.asp
olá! eu postai uma render dos moinhos já com texturas, dêm a voça opinião :D tmbem postei umas imagens reais do monte... o meu drama maior é a vegetação pois é uma area mto estensa... e nandao, para o unwrap qq dimensões ponho na textura que criar? Valeu a ajuda :D Obrigado

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