Ae Leandro, o negócio da grama é a baixa resolução do objeto que vc aplicou.
Vc consegue aumentar a subdivisão lá pelo Edge Lenght na janela Renderer (F10)
Só que aumenta muito o gasto com memória e numa cena mais pesada vai ter problema.
Pega o modificador turbo smooth e aplica neste plano da grama, coloca 2 no interations e renderiza de novo pra você ver como vai melhorar.
Se não melhorar você tem que mapear melhor este objeto, porque o displacement depende do mapeamento.
O material do asfalto não tá legal, muito reflexivo.
Pega uma textura legal de asfalto e coloca no material arch&design com o preset matte finished.
Vc pega o material arch&design, coloca esse preset nele naquela listinha que tem no começo do menu dele e depois coloca a textura de asfalto no diffuse, vai ficar bem melhor.
Mas tem que mapear a textura direito ai na pista pra ficar na posição certa.
Usa só materiais arch&design em tudo, são mais fáceis de configurar e ficam mais reais.
Vc tá fazendo a iluminação com o Daylight e luzes MR Sun e MR Sky?
Se não estiver, acho que é a forma mais fácil e que fica melhor.