problemas com o sample quality do mentalray

Por: L.ZANLORENZI  

Em: 05/11/2008 14:08

oi pessoal.. olha so.. ja fiz de tudo aqui e ainda nao consegui resolver , vc's podem notar que na hora do render falhou por assim dizer e ficou cortado onde seria os rejuntes... ja esta com min. 4 e max 64 com mitchel 3/3. valew pessoal.
cara...se nao for o A.I é problema da propria textura que vc coloco....tenta modificar a textura e ve se da certo...e o AI 1 por 16 é o suficiente pra esta cena!!! Espero ter ajudado. Abraço!
www.project3d.carbonmade.com
http://estandes3d.blogspot.com
Com min 4 e max 16 já é suficiente. Se vc fez rejuntes muito finos vai ter que renderizar maior pra aparecer direito... Troca o filtro pra lanczos, ele é melhor pra coisas muito detalhadas... Se não aparecer, deixa o max com 16 e aumenta só o min, é ele que precisa de mais!!
valew pessoal.. os rejuntes sao modelados no poly mesmo... vou tentar aumentar o min. como o gago sugeriu.. mesmo e alta (3307x2338)continua a falhar em algumas regioes.. mas vamos ver como fica... obrigado pelas dicas.
Então cara é como o pessoal falou mesmo. Se esta muito pequenos os detalhes so alticimos indices de AA vai resolver. Dspois posta o resultado pra a gente ver.

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