Ambient Occlusion

Por: Andeciuala  

Em: 06/11/2008 10:40

Pessoal só uma dúvida, no AO a iluminação tem que ser a mesma da cena renderizada?
grande andeciuala, cara eu particulamente uso a mesma luz na cena no vray, se é regra eu não sei mas eu uso a mesma sim :D Abs :D
Loggia Arquitetos Associados Não vivo de renda e sim de render ! www.loggiastudio.com
Fala Andeciuala, eu desabilito todas as luzes na janela do render...jogo o vraylightmtl com o vraydirt no canal do override mtl e é isso!! se precisar, dou uma ajustada nos parâmetros do vraydirt...faz uns testes e coloca aqui pra gente ver!!! ok? Abraço gde
Guto Bocchi http://gutobocchi.wordpress.com/ https://www.facebook.com/pages/Guto-Bocchi-De-Bortoli-Maquetes-3D/377540525603463?ref=hl
Depende da técnica de AO que tá usando, no mental ray vc pode usar o AO junto do material no arch&design, ai vc renderiza com as luzes normais, tudo normal... Se for fazer em composição, ai vc coloca só o material com AO nos objetos e desliga tudo na iluminação, luzes, GI, FG, desliga tudo e renderiza só com AO... Se for usar AO nas luzes, ai precisa ficar com a luz ligada pra criar o AO e vc coloca o material que quiser nos objetos...
entaum ...se for na pos o AO independe da iluminação abraços
Ôpa pessoal valeu pelas dicas, é que eu uso o sketchup para modelar e renderizar, mas ele não tem AO então tenho que exportar para o max, mas repetir exatamente a mesma iluminação no Max é meio complicado por isso prefiro deixar sem luz. Obrigado, minha dúvida foi sanada.
Vem cá pessoal, aproveitando o gancho desta mensagem, deixa eu perguntar algo. Tem como eu já renderizar normal com AO junto no MR, sem ser usando os materiais Arch&Design?
Um Abraço.
se for utilizar o vray..tem que desabilitar as luzes como o gutobocchi falou.
Andeciuala Dê uma olhada neste tutorial que preparei para o fórum. http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?t=28128&highlight=
Ivan- Acho que não cara. Por que o AO é sempre adicionado no difuse do material exeto nos A&D eles são os unicos (que eu saiba) que tem esta integração disso no material. Abraço

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