Ai Verônica, modela a cobertura com espessura para não parecer muito fino, dai o hair and fur vai pegar em cima e na lateral dando a impressão de ser mais grosso.
Diminui essa quantidade de segements que deve estar levando uma eternidade no render, coloca 3 ou 4.
Aumenta o valor do frizz tip pra deixar mais crespo e dar mais volume.
Aumenta um pouco o root thick e o tip thick pra deixar os fios mais grossos.
Controla o tamanho no scale.
Pra não gastar tantos fios, diminui pra 50 mil e coloca 4 no count do menu multi strand parameters.
No root splay e tip splay vc afasta as cópias dos fios pra não ficar um em cima do outro.
PS: O hair and fur funciona melhor com a malha em alta resolução, aumenta a quantidade de polígonos no seu modelo que vai ficar melhor.